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 俄罗斯方块网络对战游戏软件开发
【字体: 】【日期:2015/3/12】 【作者/来源:图书馆 】 【阅读: 次】 【关 闭
 

摘要:本小组开发了俄罗斯方块网络对战游戏,主要有服务端和客户端两大块。服务端用于处理用户信息和客户端发送过来的查询信息,采用SQL Server 2005数据库对数据进行管理,连接数据库的时候采用数据库助手(Sqlhelper)。为了便于玩家寻找对手,我们还开发一个游戏大厅.客户端的主要功能是显示游戏大厅、游戏桌和俄罗斯方块游戏功能。游戏大厅最多能容纳20 个桌,每桌能供23人同时游戏。俄 罗斯方块的每一小块的画法采用Microsoft新一代二维图形系(GDI+)技术;玩家对战采用临时服务器来传递信息,使得玩家信息同步,网络通讯主要运用了多线程和套接(Socket)技术。
    此次设计在Windows XP 系统下,以C#为开发工具,SQL Server 2005为存储数据,其优良的性能使得该游戏具有良好的用户界面,可操作性以及娱乐性高。

 

作者:张高飞、郑耿南、谢益彬、郑森炼   点击下载

 
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